壹、巴哈姆特哈啦板,場外休憩區貼文
貳、投票結果
24票
4票
22票
5票
17票
12票
14票
5票
39票
4票
19票
6票
31票
4票
16票
參、投票分析
一、得票順序
(一)、高得票群(30票以上)
39票
十四、過停損點後,重新擔任日本語教師或其他日本語相關工作
31票
(二)、中高得票群(20票~29票)
24票
三、AI生成圖像
22票
(三)、中得票群(10票~19票)
19票
五、製作遊戲
17票
16票
七、翻譯日本語同人漫畫、ASMR的聲音作品
14票
六、虛擬直播主(VTuber, VT)
12票
(四)、低得票群(10票以下)
6票
四、製作LINE貼圖
5票
九、寫小説
5票
二、使用漫畫製作大師(コミpo!,ComiPo!)軟體
4票
八、經營部落格(動畫心得)
4票
4票
十五、過停損點後,擔任偏鄉教師
4票
二、分析
天平的兩端?
最高票果不其然是「十、創作真正的限制級(18禁)內容」(39票),但我在〈【問題】想走ACG創作方面的工作這條路(分段,文超級長).貳、ACG工作:十、創作真正的限制級(18禁)內容〉這篇中也寫明了:「(一)、是最佳解,最有效、收益可能最高也最該嘗試的方法。但是因為國情不同、法律規範與自己個人原則問題等等,所以未做論述。」
當然有巴友留言提出了一些解決的方法,不過我仍需要再三考慮後再做決定。
令我意外的是,第二高票竟然是「十四、過停損點後,重新擔任日本語教師或其他日本語相關工作」(31票),看來多數的巴友們在讀完了我的背景經歷之後,認為我可能還是繼續擔任日本語教師會比較好。(笑)
又是天平,人類與AI。
再來是「一、培養日本ACG畫風的繪畫技能」與緊接在後的「三、AI生成圖像」分別佔據第三位與第四位的高票。
還是天平,理想與現實。
在中得票群裡似乎出現了「理想」與「現實」兩者的拉扯。高風險高報酬的遊戲製作、低風險低報酬的翻譯工作、低門檻高投入的VT,對上了穩定的保全工作、國家考試、國營機構。
低報酬、市場飽和、麻煩的事情。
低得票群不外乎是一些低報酬、市場飽和或是麻煩的事情。
製作貼圖、寫小説、躺平都難以獲得持續生活的收入來源。我倒是蠻訝異選擇躺平的人並不多,或許是因為人類有求生存的本能,也或許是因為我並沒有財富自由到可以真的不出門工作。
在臺灣,我想小説與部落格則是已經市場飽和到除非爆紅或投入很多時間、精神直至網路流量增長到一定的規模才有機會賺到錢,而且還要靠點運氣。
另外,我猜可能是因為需要付費的這套「漫畫製作大師(コミpo!,ComiPo!)軟體」知名度並不高,畫風也比較舊一點,加上最近AI盛行,所以被列入了不考慮的名單中。不過我個人覺得這套軟體操作起來是蠻有趣的。
我真心地關注臺灣的偏鄉教育,也曾到鄉下服務過(勉強算是吧,哈哈)。看來臺灣的偏鄉教育還需要眾人更多的支援。
最後,果然搬家是一件很麻煩的事情。
肆、小結
真正的「我朋友」告訴我説:「你自己的1票,大於所有人的總和。」
的確如此。
這麼多年來,我看了很多,也想了很多。
但,總之,做就對了!
我會先從可以做的、做得到的事情做起。
沒辦法全部都要,也不會一蹴可幾。
雖然緩慢,且看不到山頂,也不知道賺不賺得到錢,就是想去做看看,自己的能耐到哪裡而已。
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